Para los AJENOS como yo al mundo de los juegos de mesa está la tarea de aprender sobre “Calabozos y Dragones”, que en inglés serían “Dungeons & Dragons”, un programa de televisión que se transmite en vivo todos los jueves tanto en Twich como en Youtube (el canal es llamado Critical Role [transmitido en ambas plataformas]) para cierto público objetivo en el que un grupo de personas se dedican a imaginar aventuras teniendo como base (literal y metafórica) un tablero de castillos y personajes muy al estilo medieval clásico.
El
programa dura varias horas y reviste popularidad, al grado de que lo que comenzó siendo
un simple entretenimiento se ha vuelto prácticamente una profesión. Y tal grado
de popularidad alcanzó que posteriormente anunciaron una serie animada basada
en el juego, misma que tardó mucho tiempo en llegar. Pero finalmente está aquí:
La leyenda de Vox Maquina. No muy distinta a cualquier trama de
aventuras en la que un grupo atípico de “héroes” se enfrenta a un mal que, por
una u otra razón, guarda relación con su pasado y amenaza su presente y futuro.
El grupo se une y derrota a este mal, pero ¿a qué costo?
Porque
la esencia de Vox Maquina rezuma a todas luces lo clásico: magia,
aventura, peligro, humor, nostalgia, amor, intensidad y aquí todo eso está
plasmado con eficiencia. Eso sí, hay personajes que resaltan más que otros, e
incluso hay subtramas a las que les falta desarrollo, factor que puede ser a
propósito o deliberadamente abandonado —¿a pensar en la segunda parte? — y que da a pensar como material prólogo de un universo por expandirse.
Exquisito elenco, villanos esperados y una trama cambiante hacen de Vox Maquina una historia bastante entretenida, con la fórmula narrativa esperada que arriesga poco, pero concentra lo importante. Ahora tararemos el estribillo…
No hay comentarios.:
Publicar un comentario